Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6450M vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

AMD Radeon RX 6450M vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6450M et 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6450M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 53% (2460MHz vs 1605MHz)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 128.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6450M
3.779 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Max Q +117%
8.218 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2023
Navi Mobile
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
1140 MHz
2460 MHz
Horloge Boost
1605 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
96bit
128.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
2560
48
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
80
12
Cœurs RT
20
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

78.72 GPixel/s
Taux de Pixel
77.04 GPixel/s
118.1 GTexel/s
Taux de Texture
128.4 GTexel/s
7.557 TFLOPS
FP16 (demi)
8.218 TFLOPS
3.779 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.218 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
128.4 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
AD107
Navi 24 XML
Variante de GPU
GN21-X2
RDNA 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
5 nm
5.4 milliard
Transistors
Inconnu
107 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

50W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7

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