Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6450M vs AMD Radeon Pro Vega 48

AMD Radeon RX 6450M vs AMD Radeon Pro Vega 48

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6450M et 8GB VRAM Radeon Pro Vega 48 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6450M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2460MHz
AMD Radeon Pro Vega 48 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 128.0GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6450M
3.779 TFLOPS
Radeon Pro Vega 48 +95%
7.373 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mars 2019
Navi Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
-
2460 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
786 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
2048bit
128.0GB/s
Bande Passante
402.4GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
48
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
3072
48
TMUs
192
32
ROPs
64
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

78.72 GPixel/s
Taux de Pixel
76.80 GPixel/s
118.1 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
7.557 TFLOPS
FP16 (demi)
14.75 TFLOPS
3.779 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.373 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
460.8 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
Inconnu
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
Vega 10
Navi 24 XML
Variante de GPU
Vega 10 PRO
RDNA 2.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
5.4 milliard
Transistors
12.5 milliard
107 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.7

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