Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6450M vs AMD Radeon Pro W5500M

AMD Radeon RX 6450M vs AMD Radeon Pro W5500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6450M et 4GB VRAM Radeon Pro W5500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6450M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 45% (2460MHz vs 1700MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 85W)
AMD Radeon Pro W5500M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 128.0GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6450M
3.779 TFLOPS
Radeon Pro W5500M +26%
4.787 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
févr. 2020
Navi Mobile
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
1000 MHz
2460 MHz
Horloge Boost
1700 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
128.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
22
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
1408
48
TMUs
88
32
ROPs
32
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
2 MB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

78.72 GPixel/s
Taux de Pixel
54.40 GPixel/s
118.1 GTexel/s
Taux de Texture
149.6 GTexel/s
7.557 TFLOPS
FP16 (demi)
9.574 TFLOPS
3.779 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.787 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.2 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
85W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
Navi 14
Navi 24 XML
Variante de GPU
Navi 14 PRO XTM
RDNA 2.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
7 nm
5.4 milliard
Transistors
6.4 milliard
107 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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