Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6450M vs AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile

AMD Radeon RX 6450M vs AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6450M et 4GB VRAM Radeon Pro WX 4150 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6450M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 134% (2460MHz vs 1053MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 96.00GB/s)
AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6450M +100%
3.779 TFLOPS
Radeon Pro WX 4150 Mobile
1.887 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mars 2017
Navi Mobile
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
1002 MHz
2460 MHz
Horloge Boost
1053 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
128.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
14
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
896
48
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

78.72 GPixel/s
Taux de Pixel
16.85 GPixel/s
118.1 GTexel/s
Taux de Texture
58.97 GTexel/s
7.557 TFLOPS
FP16 (demi)
1.887 TFLOPS
3.779 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.887 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
117.9 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
Baffin
Navi 24 XML
Variante de GPU
Baffin PRO
RDNA 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
5.4 milliard
Transistors
3 milliard
107 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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