Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6500M vs Intel Arc A530M

AMD Radeon RX 6500M vs Intel Arc A530M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6500M et 8GB VRAM Arc A530M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6500M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 85% (2400MHz vs 1300MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)
Intel Arc A530M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 144.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6500M +23%
4.915 TFLOPS
Arc A530M
3.994 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
août 2023
Mobility Radeon
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
900 MHz
2400 MHz
Horloge Boost
1300 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
144.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
1536
64
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
192
16
Cœurs RT
12
128 KB per Array
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
8 MB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

76.80 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
153.6 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
9.830 TFLOPS
FP16 (demi)
7.987 TFLOPS
4.915 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.994 TFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
DG2-256
Navi 24 XM
Variante de GPU
ACM-G12
RDNA 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
6 nm
5.4 milliard
Transistors
Inconnu
107 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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