Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6500M vs NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition

AMD Radeon RX 6500M vs NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6500M et 1024MB VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6500M Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 144.0GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6500M +154%
4.915 TFLOPS
GeForce GTX 675MX Mac Edition
1.933 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
avr. 2013
Mobility Radeon
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
-
2400 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
144.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
1344
64
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
16
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

76.80 GPixel/s
Taux de Pixel
20.13 GPixel/s
153.6 GTexel/s
Taux de Texture
80.53 GTexel/s
9.830 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.915 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.933 TFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
80.53 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
GK104
Navi 24 XM
Variante de GPU
N13E-GSR-A2
RDNA 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
5.4 milliard
Transistors
3.54 milliard
107 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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