Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6500M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q

AMD Radeon RX 6500M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6500M et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6500M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 86% (2400MHz vs 1290MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 144.0GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6500M
4.915 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Max Q +168%
13.21 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2021
Mobility Radeon
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
780 MHz
2400 MHz
Horloge Boost
1290 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
144.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
40
1024
Unités d'Ombrage
5120
64
TMUs
160
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
160
16
Cœurs RT
40
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

76.80 GPixel/s
Taux de Pixel
103.2 GPixel/s
153.6 GTexel/s
Taux de Texture
206.4 GTexel/s
9.830 TFLOPS
FP16 (demi)
13.21 TFLOPS
4.915 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.21 TFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
206.4 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
GA104
Navi 24 XM
Variante de GPU
GA104-770-A1
RDNA 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
8 nm
5.4 milliard
Transistors
17.4 milliard
107 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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