Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6500M vs NVIDIA T600 Mobile

AMD Radeon RX 6500M vs NVIDIA T600 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6500M et 4GB VRAM T600 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6500M Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 70% (2400MHz vs 1410MHz)
128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T600 Mobile Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 144.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6500M +94%
4.915 TFLOPS
T600 Mobile
2.527 TFLOPS
Blender
Radeon RX 6500M +25%
404
T600 Mobile
323
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
avr. 2021
Mobility Radeon
Génération
Quadro Turing-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
780 MHz
2400 MHz
Horloge Boost
1410 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
144.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
1024
Unités d'Ombrage
896
64
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
16
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

76.80 GPixel/s
Taux de Pixel
45.12 GPixel/s
153.6 GTexel/s
Taux de Texture
78.96 GTexel/s
9.830 TFLOPS
FP16 (demi)
5.053 TFLOPS
4.915 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.527 TFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.96 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
40W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
TU117
Navi 24 XM
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
12 nm
5.4 milliard
Transistors
4.7 milliard
107 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.7

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