Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition

AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6550M et 2GB VRAM GeForce GTX 775M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6550M Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2840MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 144.0GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6550M +171%
5.816 TFLOPS
GeForce GTX 775M Mac Edition
2.142 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
nov. 2013
Navi Mobile
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
-
2840 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
144.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
1344
64
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

90.88 GPixel/s
Taux de Pixel
22.32 GPixel/s
181.8 GTexel/s
Taux de Texture
89.26 GTexel/s
11.63 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.816 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.142 TFLOPS
363.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
89.26 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
GK104
Navi 24
Variante de GPU
N13E-GTX-A2
RDNA 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
5.4 milliard
Transistors
3.54 milliard
107 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

80W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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