Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6550M vs AMD Radeon Pro 460

AMD Radeon RX 6550M vs AMD Radeon Pro 460

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6550M et 4GB VRAM Radeon Pro 460 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6550M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 213% (2840MHz vs 907MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (144.0GB/s vs 81.28GB/s)
AMD Radeon Pro 460 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6550M +213%
5.816 TFLOPS
Radeon Pro 460
1.858 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
oct. 2016
Navi Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
850 MHz
2840 MHz
Horloge Boost
907 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
144.0GB/s
Bande Passante
81.28GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
16
1024
Unités d'Ombrage
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

90.88 GPixel/s
Taux de Pixel
14.51 GPixel/s
181.8 GTexel/s
Taux de Texture
58.05 GTexel/s
11.63 TFLOPS
FP16 (demi)
1.858 TFLOPS
5.816 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.858 TFLOPS
363.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
116.1 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
Baffin
Navi 24
Variante de GPU
Baffin XT
RDNA 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
5.4 milliard
Transistors
3 milliard
107 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

80W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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