Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6550M et 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6550M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 40% (2840MHz vs 2025MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (144.0GB/s vs 128.0GB/s)
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Avantages de
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6550M
5.816 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation +42%
8.294 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
Inconnu
Navi Mobile
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
1485 MHz
2840 MHz
Horloge Boost
2025 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
64bit
144.0GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
16
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
2048
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
16
Cœurs RT
16
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

90.88 GPixel/s
Taux de Pixel
64.80 GPixel/s
181.8 GTexel/s
Taux de Texture
129.6 GTexel/s
11.63 TFLOPS
FP16 (demi)
8.294 TFLOPS
5.816 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.294 TFLOPS
363.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
129.6 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
AD107
Navi 24
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
5 nm
5.4 milliard
Transistors
18.9 milliard
107 mm²
Taille de Die
159 mm²

Conception de carte

80W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7

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