Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6550S vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

AMD Radeon RX 6550S vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6550S et 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6550S Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 62% (2400MHz vs 1480MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 128.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6550S +29%
4.915 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Max Q
3.789 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
juin 2017
Navi Mobile
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
1063 MHz
2400 MHz
Horloge Boost
1480 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
192bit
128.0GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
10
1024
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
48
-
-
-
16
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

76.80 GPixel/s
Taux de Pixel
71.04 GPixel/s
153.6 GTexel/s
Taux de Texture
118.4 GTexel/s
9.830 TFLOPS
FP16 (demi)
59.20 GFLOPS
4.915 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.789 TFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
118.4 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
GP106
Navi 24
Variante de GPU
N17E-G1-A1
RDNA 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
16 nm
5.4 milliard
Transistors
4.4 milliard
107 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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