Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6550S vs NVIDIA GeForce GTX 860M OEM

AMD Radeon RX 6550S vs NVIDIA GeForce GTX 860M OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6550S et 2GB VRAM GeForce GTX 860M OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6550S Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 121% (2400MHz vs 1085MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 80.19GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6550S +253%
4.915 TFLOPS
GeForce GTX 860M OEM
1.389 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
févr. 2015
Navi Mobile
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
1020 MHz
2400 MHz
Horloge Boost
1085 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
128.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
16
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

76.80 GPixel/s
Taux de Pixel
17.36 GPixel/s
153.6 GTexel/s
Taux de Texture
43.40 GTexel/s
9.830 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.915 TFLOPS
FP32 (flottant)
1389 GFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.40 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
GM107
Navi 24
Variante de GPU
N15P-GX-A1
RDNA 2.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
5.4 milliard
Transistors
1.87 milliard
107 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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