Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6550S vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

AMD Radeon RX 6550S vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6550S et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6550S Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 132% (2400MHz vs 1035MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 128.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6550S
4.915 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +7%
5.299 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mai 2021
Navi Mobile
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
735 MHz
2400 MHz
Horloge Boost
1035 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
128.0GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
1024
Unités d'Ombrage
2560
64
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
16
Cœurs RT
20
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

76.80 GPixel/s
Taux de Pixel
33.12 GPixel/s
153.6 GTexel/s
Taux de Texture
82.80 GTexel/s
9.830 TFLOPS
FP16 (demi)
5.299 TFLOPS
4.915 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.299 TFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
82.80 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
GA107
Navi 24
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
8 nm
5.4 milliard
Transistors
8.7 milliard
107 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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