Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6550S vs ATI Mobility Radeon HD 3850

AMD Radeon RX 6550S vs ATI Mobility Radeon HD 3850

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6550S et 512MB VRAM Mobility Radeon HD 3850 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6550S Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 48.00GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 3850 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6550S +1224%
4.915 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3850
0.371 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
juin 2008
Navi Mobile
Génération
M8x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
-
2400 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
256bit
128.0GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
4
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
320
64
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
16
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
256 KB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

76.80 GPixel/s
Taux de Pixel
9.280 GPixel/s
153.6 GTexel/s
Taux de Texture
9.280 GTexel/s
9.830 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.915 TFLOPS
FP32 (flottant)
371.2 GFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.24 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
M88
Navi 24
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
55 nm
5.4 milliard
Transistors
0.666 milliard
107 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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