Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6600 LE vs AMD FireStream 9270

AMD Radeon RX 6600 LE vs AMD FireStream 9270

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 6600 LE et 2GB VRAM FireStream 9270 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6600 LE Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2495MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 115.2GB/s)
992 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (132W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6600 LE +645%
8.942 TFLOPS
FireStream 9270
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2023
Date de sortie
nov. 2008
Navi II
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1626 MHz
Horloge de base
-
2495 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
10
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
800
112
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

159.7 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
279.4 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
17.88 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.942 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
558.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Conception de carte

132W
TDP
160W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
RV770
Navi 23 XL (215-130000016)
Variante de GPU
RV770 XT
RDNA 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
11.06 milliard
Transistors
0.956 milliard
237 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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