Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6600 vs ATI FireGL V8650

AMD Radeon RX 6600 vs ATI FireGL V8650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 6600 et 2GB VRAM FireGL V8650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6600 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2491MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 111.1GB/s)
1472 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6600 +1929%
8.928 TFLOPS
FireGL V8650
0.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2021
Date de sortie
août 2007
Navi II
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1626 MHz
Horloge de base
-
2491 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
868 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR4
128bit
Bus de Mémoire
512bit
224.0GB/s
Bande Passante
111.1GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
4
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
320
112
TMUs
16
64
ROPs
16
-
-
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
256 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

159.4 GPixel/s
Taux de Pixel
11.01 GPixel/s
279.0 GTexel/s
Taux de Texture
11.01 GTexel/s
17.86 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.928 TFLOPS
FP32 (flottant)
440.3 GFLOPS
558.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

132W
TDP
Inconnu
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
R600
Navi 23 XL (215-130000016)
Variante de GPU
R600 V8650 (215RGIDKA13FG)
RDNA 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
80 nm
11.06 milliard
Transistors
0.72 milliard
237 mm²
Taille de Die
420 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
4.0

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