Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6600 vs ATI FireMV 2260

AMD Radeon RX 6600 vs ATI FireMV 2260

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 6600 et 256MB VRAM FireMV 2260 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6600 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2491MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 8.000GB/s)
1752 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireMV 2260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 132W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6600 +22220%
8.928 TFLOPS
FireMV 2260
0.04 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2021
Date de sortie
janv. 2008
Navi II
Génération
FireMV Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1626 MHz
Horloge de base
-
2491 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
2
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
40
112
TMUs
4
64
ROPs
4
-
-
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

159.4 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
279.0 GTexel/s
Taux de Texture
2.000 GTexel/s
17.86 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.928 TFLOPS
FP32 (flottant)
40.00 GFLOPS
558.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

132W
TDP
15W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
RV620
Navi 23 XL (215-130000016)
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
11.06 milliard
Transistors
0.181 milliard
237 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
4.1

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