Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6600 vs AMD FirePro S9010

AMD Radeon RX 6600 vs AMD FirePro S9010

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 6600 et 3GB VRAM FirePro S9010 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6600 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2491MHz
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (132W vs 200W)
AMD FirePro S9010 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 224.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6600 +211%
8.928 TFLOPS
FirePro S9010
2.867 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2021
Date de sortie
août 2012
Navi II
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1626 MHz
Horloge de base
-
2491 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
224.0GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
28
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
1792
112
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

159.4 GPixel/s
Taux de Pixel
25.60 GPixel/s
279.0 GTexel/s
Taux de Texture
89.60 GTexel/s
17.86 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.928 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.867 TFLOPS
558.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
716.8 GFLOPS

Conception de carte

132W
TDP
200W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
Tahiti
Navi 23 XL (215-130000016)
Variante de GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
RDNA 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
11.06 milliard
Transistors
4.313 milliard
237 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
5.1

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