Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6600 vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

AMD Radeon RX 6600 vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 6600 et 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6600 Avantages de
Horloge Boost2491MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 134.4GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (132W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6600 +728%
8.928 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2021
Date de sortie
Inconnu
Navi II
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1626 MHz
Horloge de base
-
2491 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
224.0GB/s
Bande Passante
134.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
512
112
TMUs
64
64
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

159.4 GPixel/s
Taux de Pixel
16.86 GPixel/s
279.0 GTexel/s
Taux de Texture
33.73 GTexel/s
17.86 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.928 TFLOPS
FP32 (flottant)
1078 GFLOPS
558.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
GF100
Navi 23 XL (215-130000016)
Variante de GPU
GF100-ES-DT1-A2
RDNA 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
11.06 milliard
Transistors
3.1 milliard
237 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

132W
TDP
375W
300 W
Alimentation suggérée
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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