Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6600 vs AMD Radeon HD 6970 X2

AMD Radeon RX 6600 vs AMD Radeon HD 6970 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 6600 et 2GB VRAM Radeon HD 6970 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6600 Avantages de
Horloge Boost2491MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 176.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (132W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6600 +230%
8.928 TFLOPS
Radeon HD 6970 X2
2.703 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2021
Date de sortie
Inconnu
Navi II
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1626 MHz
Horloge de base
-
2491 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
24
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
1536
112
TMUs
96
64
ROPs
32
-
-
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

159.4 GPixel/s
Taux de Pixel
28.16 GPixel/s
279.0 GTexel/s
Taux de Texture
84.48 GTexel/s
17.86 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.928 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.703 TFLOPS
558.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

132W
TDP
375W
300 W
Alimentation suggérée
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
3x 8-pin

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
Antilles
Navi 23 XL (215-130000016)
Variante de GPU
Antilles XT (215-0807027)
RDNA 2.0
Architecture
TeraScale 3
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
11.06 milliard
Transistors
2.64 milliard
237 mm²
Taille de Die
389 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
5.0

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