Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6600 vs AMD Xbox Series S GPU

AMD Radeon RX 6600 vs AMD Xbox Series S GPU

Nous avons comparé un GPU Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 6600 et un GPU Console de jeu: 8GB VRAM Xbox Series S GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6600 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Horloge Boost2491MHz
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Xbox Series S GPU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 132W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6600 +122%
8.928 TFLOPS
Xbox Series S GPU
4.006 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2021
Date de sortie
nov. 2020
Navi II
Génération
Console GPU
Ordinateur de bureau
Type
Console de jeu
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
-

Vitesses d'horloge

1626 MHz
Horloge de base
-
2491 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
20
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
1280
112
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
2 MB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

159.4 GPixel/s
Taux de Pixel
50.08 GPixel/s
279.0 GTexel/s
Taux de Texture
125.2 GTexel/s
17.86 TFLOPS
FP16 (demi)
8.013 TFLOPS
8.928 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.006 TFLOPS
558.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
250.4 GFLOPS

Conception de carte

132W
TDP
100W
300 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
Lockhart
Navi 23 XL (215-130000016)
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
7 nm
11.06 milliard
Transistors
8 milliard
237 mm²
Taille de Die
197 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.7

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