Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6600 XT vs AMD FirePro D500

AMD Radeon RX 6600 XT vs AMD FirePro D500

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 6600 XT et 3GB VRAM FirePro D500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6600 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2589MHz
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 243.8GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 274W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6600 XT +375%
10.6 TFLOPS
FirePro D500
2.227 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2021
Date de sortie
janv. 2014
Navi II
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1968 MHz
Horloge de base
-
2589 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
256.0GB/s
Bande Passante
243.8GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
24
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
1536
128
TMUs
96
64
ROPs
32
-
-
-
32
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

165.7 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
331.4 GTexel/s
Taux de Texture
69.60 GTexel/s
21.21 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.60 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.227 TFLOPS
662.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
556.8 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
274W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
Tahiti
Navi 23 XT (215-130000006)
Variante de GPU
Tahiti LE GL
RDNA 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
11.06 milliard
Transistors
4.313 milliard
237 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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