Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6600M vs NVIDIA GeForce 910M

AMD Radeon RX 6600M vs NVIDIA GeForce 910M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 6600M et 2GB VRAM GeForce 910M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6600M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2416MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 16.02GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 910M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6600M +1659%
8.659 TFLOPS
GeForce 910M
0.492 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
mars 2015
Mobility Radeon
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

2068 MHz
Horloge de base
-
2416 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1001 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
16.02GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
384
112
TMUs
32
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

154.6 GPixel/s
Taux de Pixel
5.128 GPixel/s
270.6 GTexel/s
Taux de Texture
20.51 GTexel/s
17.32 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.659 TFLOPS
FP32 (flottant)
492.3 GFLOPS
541.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
20.51 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
GK208B
-
Variante de GPU
N16V-GL
RDNA 2.0
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
11.06 milliard
Transistors
1.02 milliard
237 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

100W
TDP
33W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.5
Modèle de shader
5.1

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