Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6600M vs ATI Mobility Radeon HD 5850

AMD Radeon RX 6600M vs ATI Mobility Radeon HD 5850

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 6600M et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5850 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6600M Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2416MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 64.00GB/s)
992 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 5850 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6600M +982%
8.659 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5850
0.8 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
janv. 2010
Mobility Radeon
Génération
Manhattan
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2068 MHz
Horloge de base
-
2416 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
10
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
800
112
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

154.6 GPixel/s
Taux de Pixel
8.000 GPixel/s
270.6 GTexel/s
Taux de Texture
20.00 GTexel/s
17.32 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.659 TFLOPS
FP32 (flottant)
800.0 GFLOPS
541.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

100W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
Broadway
-
Variante de GPU
Broadway PRO (216-0769024)
RDNA 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
11.06 milliard
Transistors
1.04 milliard
237 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
5.0

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