Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6600M vs AMD Radeon Pro 555

AMD Radeon RX 6600M vs AMD Radeon Pro 555

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 6600M et 2GB VRAM Radeon Pro 555 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6600M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2416MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 81.60GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 555 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6600M +563%
8.659 TFLOPS
Radeon Pro 555
1.306 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
juin 2017
Mobility Radeon
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

2068 MHz
Horloge de base
-
2416 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1275 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
81.60GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
12
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
768
112
TMUs
48
64
ROPs
16
-
-
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

154.6 GPixel/s
Taux de Pixel
13.60 GPixel/s
270.6 GTexel/s
Taux de Texture
40.80 GTexel/s
17.32 TFLOPS
FP16 (demi)
1306 GFLOPS
8.659 TFLOPS
FP32 (flottant)
1306 GFLOPS
541.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
81.60 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
Polaris 21
-
Variante de GPU
Polaris 21 PRO
RDNA 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
11.06 milliard
Transistors
3 milliard
237 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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