Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6600M vs AMD Radeon Pro 575

AMD Radeon RX 6600M vs AMD Radeon Pro 575

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 6600M et 4GB VRAM Radeon Pro 575 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6600M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2416MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 217.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 150W)
AMD Radeon Pro 575 Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6600M +92%
8.659 TFLOPS
Radeon Pro 575
4.489 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
juin 2017
Mobility Radeon
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2068 MHz
Horloge de base
-
2416 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1695 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
217.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
32
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
2048
112
TMUs
128
64
ROPs
32
-
-
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

154.6 GPixel/s
Taux de Pixel
35.07 GPixel/s
270.6 GTexel/s
Taux de Texture
140.3 GTexel/s
17.32 TFLOPS
FP16 (demi)
4.489 TFLOPS
8.659 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.489 TFLOPS
541.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
280.6 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
Polaris 20
-
Variante de GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
RDNA 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
11.06 milliard
Transistors
5.7 milliard
237 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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