Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6600S vs AMD FirePro S4000X

AMD Radeon RX 6600S vs AMD FirePro S4000X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6600S et 2GB VRAM FirePro S4000X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6600S Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 158% (2000MHz vs 775MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 72.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro S4000X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6600S +622%
7.168 TFLOPS
FirePro S4000X
0.992 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
août 2014
Mobility Radeon
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
725 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
775 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
10
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
640
112
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

128.0 GPixel/s
Taux de Pixel
12.40 GPixel/s
224.0 GTexel/s
Taux de Texture
31.00 GTexel/s
14.34 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.168 TFLOPS
FP32 (flottant)
992.0 GFLOPS
448.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
62.00 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
Venus
-
Variante de GPU
Venus XT
RDNA 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
11.06 milliard
Transistors
1.5 milliard
237 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
5.1

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