Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6600S vs NVIDIA GeForce 920MX

AMD Radeon RX 6600S vs NVIDIA GeForce 920MX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6600S et 2GB VRAM GeForce 920MX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6600S Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 101% (2000MHz vs 993MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 14.40GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 920MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (16W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6600S +1311%
7.168 TFLOPS
GeForce 920MX
0.508 TFLOPS
Blender
Radeon RX 6600S +2272%
1115
GeForce 920MX
47
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mars 2016
Mobility Radeon
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
965 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
993 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
256
112
TMUs
24
64
ROPs
8
-
-
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

128.0 GPixel/s
Taux de Pixel
7.944 GPixel/s
224.0 GTexel/s
Taux de Texture
23.83 GTexel/s
14.34 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.168 TFLOPS
FP32 (flottant)
508.4 GFLOPS
448.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
15.89 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
16W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
GM108
-
Variante de GPU
N16V-GMR1-S
RDNA 2.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
11.06 milliard
Transistors
Inconnu
237 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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