Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6600S vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

AMD Radeon RX 6600S vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6600S et 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6600S Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 36% (2000MHz vs 1468MHz)
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 224.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6600S
7.168 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q +4%
7.516 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juin 2017
Mobility Radeon
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
1290 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
1468 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5X
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
1792
Unités d'Ombrage
2560
112
TMUs
160
64
ROPs
64
-
-
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

128.0 GPixel/s
Taux de Pixel
93.95 GPixel/s
224.0 GTexel/s
Taux de Texture
234.9 GTexel/s
14.34 TFLOPS
FP16 (demi)
117.4 GFLOPS
7.168 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.516 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
234.9 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
GP104
-
Variante de GPU
N17E-G3-A1
RDNA 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
16 nm
11.06 milliard
Transistors
7.2 milliard
237 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modèle de shader
6.4

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