Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6600S vs AMD Radeon RX 550X Mobile

AMD Radeon RX 6600S vs AMD Radeon RX 550X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6600S et 2GB VRAM Radeon RX 550X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6600S Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 70% (2000MHz vs 1176MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 48.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 550X Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6600S +376%
7.168 TFLOPS
Radeon RX 550X Mobile
1.505 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
avr. 2018
Mobility Radeon
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
1100 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
1176 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
10
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
640
112
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

128.0 GPixel/s
Taux de Pixel
18.82 GPixel/s
224.0 GTexel/s
Taux de Texture
47.04 GTexel/s
14.34 TFLOPS
FP16 (demi)
1.505 TFLOPS
7.168 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.505 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
94.08 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
Polaris 23
-
Variante de GPU
Polaris 23 MXT
RDNA 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
11.06 milliard
Transistors
2.2 milliard
237 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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