Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6600S vs AMD Radeon RX 560 Mobile

AMD Radeon RX 6600S vs AMD Radeon RX 560 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6600S et 4GB VRAM Radeon RX 560 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6600S Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 94% (2000MHz vs 1032MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 109.4GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 560 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6600S +287%
7.168 TFLOPS
Radeon RX 560 Mobile
1.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2017
Mobility Radeon
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
784 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
1032 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1710 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
109.4GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
14
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
896
112
TMUs
56
64
ROPs
16
-
-
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

128.0 GPixel/s
Taux de Pixel
16.51 GPixel/s
224.0 GTexel/s
Taux de Texture
57.79 GTexel/s
14.34 TFLOPS
FP16 (demi)
1.849 TFLOPS
7.168 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.849 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
115.6 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
55W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
Baffin
-
Variante de GPU
BaffinM-XT
RDNA 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
11.06 milliard
Transistors
3 milliard
237 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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