Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6650M vs NVIDIA GeForce MX570 A

AMD Radeon RX 6650M vs NVIDIA GeForce MX570 A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 6650M et 2GB VRAM GeForce MX570 A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6650M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 109% (2416MHz vs 1155MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA GeForce MX570 A Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6650M +83%
8.659 TFLOPS
GeForce MX570 A
4.731 TFLOPS
Blender
Radeon RX 6650M +46%
909
GeForce MX570 A
621
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mai 2022
Mobility Radeon
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2068 MHz
Horloge de base
832 MHz
2416 MHz
Horloge Boost
1155 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
256.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
1792
Unités d'Ombrage
2048
112
TMUs
64
64
ROPs
40
-
Cœurs de Tensor
64
28
Cœurs RT
16
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

154.6 GPixel/s
Taux de Pixel
46.20 GPixel/s
270.6 GTexel/s
Taux de Texture
73.92 GTexel/s
17.32 TFLOPS
FP16 (demi)
4.731 TFLOPS
8.659 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.731 TFLOPS
541.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
73.92 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
GA107
-
Variante de GPU
MX570
RDNA 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
8 nm
11.06 milliard
Transistors
Inconnu
237 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modèle de shader
6.6

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