Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6650M vs AMD Radeon RX 7800M

AMD Radeon RX 6650M vs AMD Radeon RX 7800M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 6650M et 12GB VRAM Radeon RX 7800M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6650M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 13% (2416MHz vs 2145MHz)
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 180W)
AMD Radeon RX 7800M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432GB/s vs 256.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6650M
8.659 TFLOPS
Radeon RX 7800M +314%
35.87 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
sept. 2024
Mobility Radeon
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2068 MHz
Horloge de base
1825 MHz
2416 MHz
Horloge Boost
2145 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
256.0GB/s
Bande Passante
432GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
60
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
3840
112
TMUs
240
64
ROPs
96
-
-
-
28
Cœurs RT
60
128 KB per Array
Cache L1
256 KB per Array
2 MB
Cache L2
6 MB
32 MB
Cache L3
48 MB

Performance théorique

154.6 GPixel/s
Taux de Pixel
401.3 GPixel/s
270.6 GTexel/s
Taux de Texture
560.4 GTexel/s
17.32 TFLOPS
FP16 (demi)
71.73 TFLOPS
8.659 TFLOPS
FP32 (flottant)
35.87 TFLOPS
541.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
1121 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
Navi 32
-
Variante de GPU
Navi 32
RDNA 2.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
5 nm
11.06 milliard
Transistors
28.1 milliard
237 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.7

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