Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6650M vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

AMD Radeon RX 6650M vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 6650M et 16GB VRAM RTX A5000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6650M Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 79% (2416MHz vs 1350MHz)
NVIDIA RTX A5000 Max-Q Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 256.0GB/s)
4352 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6650M
8.659 TFLOPS
RTX A5000 Max Q +91%
16.59 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
avr. 2021
Mobility Radeon
Génération
Quadro Ampere-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2068 MHz
Horloge de base
720 MHz
2416 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
256.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
48
1792
Unités d'Ombrage
6144
112
TMUs
192
64
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
28
Cœurs RT
48
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

154.6 GPixel/s
Taux de Pixel
129.6 GPixel/s
270.6 GTexel/s
Taux de Texture
259.2 GTexel/s
17.32 TFLOPS
FP16 (demi)
16.59 TFLOPS
8.659 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.59 TFLOPS
541.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
259.2 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
GA104
-
-
-
RDNA 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
8 nm
11.06 milliard
Transistors
17.4 milliard
237 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modèle de shader
6.7

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