Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6650M XT vs NVIDIA GeForce GTX 580M

AMD Radeon RX 6650M XT vs NVIDIA GeForce GTX 580M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 6650M XT et 2GB VRAM GeForce GTX 580M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6650M XT Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2416MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 580M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6650M XT +939%
9.896 TFLOPS
GeForce GTX 580M
0.952 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juin 2011
Mobility Radeon
Génération
GeForce 500M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

2068 MHz
Horloge de base
-
2416 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
256.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
8
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
384
128
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

154.6 GPixel/s
Taux de Pixel
9.920 GPixel/s
309.2 GTexel/s
Taux de Texture
39.68 GTexel/s
19.79 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.896 TFLOPS
FP32 (flottant)
952.3 GFLOPS
618.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
79.36 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
GF114
-
Variante de GPU
N12E-GTX2-A1
RDNA 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
11.06 milliard
Transistors
1.95 milliard
237 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

120W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modèle de shader
5.1

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