Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6650M XT vs AMD Radeon 530 Mobile

AMD Radeon RX 6650M XT vs AMD Radeon 530 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 6650M XT et 2GB VRAM Radeon 530 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6650M XT Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 136% (2416MHz vs 1024MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 14.40GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 530 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6650M XT +1159%
9.896 TFLOPS
Radeon 530 Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
avr. 2017
Mobility Radeon
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

2068 MHz
Horloge de base
730 MHz
2416 MHz
Horloge Boost
1024 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
256.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
6
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
384
128
TMUs
24
64
ROPs
8
-
-
-
32
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

154.6 GPixel/s
Taux de Pixel
8.192 GPixel/s
309.2 GTexel/s
Taux de Texture
24.58 GTexel/s
19.79 TFLOPS
FP16 (demi)
786.4 GFLOPS
9.896 TFLOPS
FP32 (flottant)
786.4 GFLOPS
618.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
49.15 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
Weston
-
Variante de GPU
Weston PRO (216-0864032)
RDNA 2.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
11.06 milliard
Transistors
1.55 milliard
237 mm²
Taille de Die
125 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.3

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