Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6650M XT vs AMD Radeon Pro 560X

AMD Radeon RX 6650M XT vs AMD Radeon Pro 560X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 6650M XT et 4GB VRAM Radeon Pro 560X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6650M XT Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2416MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 94.08GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 560X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6650M XT +381%
9.896 TFLOPS
Radeon Pro 560X
2.056 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juil. 2018
Mobility Radeon
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

2068 MHz
Horloge de base
-
2416 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1470 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
94.08GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
16
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
1024
128
TMUs
64
64
ROPs
16
-
-
-
32
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

154.6 GPixel/s
Taux de Pixel
16.06 GPixel/s
309.2 GTexel/s
Taux de Texture
64.26 GTexel/s
19.79 TFLOPS
FP16 (demi)
2.056 TFLOPS
9.896 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.056 TFLOPS
618.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
128.5 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
Polaris 21
-
Variante de GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
RDNA 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
11.06 milliard
Transistors
3 milliard
237 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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