Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6650M XT vs NVIDIA T600 Mobile

AMD Radeon RX 6650M XT vs NVIDIA T600 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 6650M XT et 4GB VRAM T600 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6650M XT Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 71% (2416MHz vs 1410MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T600 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6650M XT +291%
9.896 TFLOPS
T600 Mobile
2.527 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
avr. 2021
Mobility Radeon
Génération
Quadro Turing-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2068 MHz
Horloge de base
780 MHz
2416 MHz
Horloge Boost
1410 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
2048
Unités d'Ombrage
896
128
TMUs
56
64
ROPs
32
-
-
-
32
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

154.6 GPixel/s
Taux de Pixel
45.12 GPixel/s
309.2 GTexel/s
Taux de Texture
78.96 GTexel/s
19.79 TFLOPS
FP16 (demi)
5.053 TFLOPS
9.896 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.527 TFLOPS
618.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.96 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
40W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
TU117
-
-
-
RDNA 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
12 nm
11.06 milliard
Transistors
4.7 milliard
237 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modèle de shader
6.7

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