Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6700 vs ATI FireGL V7600

AMD Radeon RX 6700 vs ATI FireGL V7600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM Radeon RX 6700 et 512MB VRAM FireGL V7600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6700 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2450MHz
Plus de VRAM (10GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 51.20GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireGL V7600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (127W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6700 +2840%
11.29 TFLOPS
FireGL V7600
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
août 2007
Navi II
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1941 MHz
Horloge de base
-
2450 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
160bit
Bus de Mémoire
256bit
320.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
4
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
320
144
TMUs
16
64
ROPs
16
-
-
-
36
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
128 KB
80 MB
Cache L3
-

Performance théorique

156.8 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
352.8 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
22.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
705.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

175W
TDP
127W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 22
Nom du GPU
R600
Navi 22 XTL
Variante de GPU
R600 GL
RDNA 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
80 nm
17.2 milliard
Transistors
0.72 milliard
335 mm²
Taille de Die
420 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
4.0

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