Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6700 vs AMD FirePro D300

AMD Radeon RX 6700 vs AMD FirePro D300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM Radeon RX 6700 et 2GB VRAM FirePro D300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6700 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2450MHz
Plus de VRAM (10GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 162.6GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro D300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6700 +418%
11.29 TFLOPS
FirePro D300
2.176 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
janv. 2014
Navi II
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1941 MHz
Horloge de base
-
2450 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
160bit
Bus de Mémoire
256bit
320.0GB/s
Bande Passante
162.6GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
20
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
1280
144
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
36
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB
80 MB
Cache L3
-

Performance théorique

156.8 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
352.8 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
22.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.176 TFLOPS
705.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
136.0 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
4x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 22
Nom du GPU
Pitcairn
Navi 22 XTL
Variante de GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
RDNA 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
17.2 milliard
Transistors
2.8 milliard
335 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
5.1

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