Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6700 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

AMD Radeon RX 6700 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM Radeon RX 6700 et 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6700 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 104% (2450MHz vs 1203MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 80.19GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6700 +358%
11.29 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
janv. 2016
Navi II
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1941 MHz
Horloge de base
937 MHz
2450 MHz
Horloge Boost
1203 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
160bit
Bus de Mémoire
128bit
320.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
1024
144
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
36
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
1024 KB
80 MB
Cache L3
-

Performance théorique

156.8 GPixel/s
Taux de Pixel
38.50 GPixel/s
352.8 GTexel/s
Taux de Texture
76.99 GTexel/s
22.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.464 TFLOPS
705.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.99 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
Inconnu
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 22
Nom du GPU
GM206S
Navi 22 XTL
Variante de GPU
950 OEM
RDNA 2.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
17.2 milliard
Transistors
2.94 milliard
335 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.5
Modèle de shader
6.7

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