Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6700 vs ATI Radeon HD 3870 AGP

AMD Radeon RX 6700 vs ATI Radeon HD 3870 AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM Radeon RX 6700 et 512MB VRAM Radeon HD 3870 AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6700 Avantages de
Horloge Boost2450MHz
Plus de VRAM (10GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 72.06GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3870 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6700 +2171%
11.29 TFLOPS
Radeon HD 3870 AGP
0.497 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
Inconnu
Navi II
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

1941 MHz
Horloge de base
-
2450 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1126 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR4
160bit
Bus de Mémoire
256bit
320.0GB/s
Bande Passante
72.06GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
4
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
320
144
TMUs
16
64
ROPs
16
-
-
-
36
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
256 KB
80 MB
Cache L3
-

Performance théorique

156.8 GPixel/s
Taux de Pixel
12.43 GPixel/s
352.8 GTexel/s
Taux de Texture
12.43 GTexel/s
22.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
497.3 GFLOPS
705.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
99.46 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
106W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 22
Nom du GPU
RV670
Navi 22 XTL
Variante de GPU
RV670 XT (215-0708005)
RDNA 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
17.2 milliard
Transistors
0.666 milliard
335 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
4.1

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