Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6700 XT vs NVIDIA Quadro FX 4000 SDI

AMD Radeon RX 6700 XT vs NVIDIA Quadro FX 4000 SDI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM Radeon RX 6700 XT et 256MB VRAM Quadro FX 4000 SDI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6700 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2581MHz
Plus de VRAM (12GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 32.00GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 4000 SDI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 230W)

Score

VS

Carte graphique

mars 2021
Date de sortie
avr. 2004
Navi II
Génération
Quadro FX Rankine
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

2321 MHz
Horloge de base
-
2581 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
256bit
384.0GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
-
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
-
160
TMUs
12
64
ROPs
8
-
-
-
40
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
-
96 MB
Cache L3
-

Performance théorique

165.2 GPixel/s
Taux de Pixel
3.400 GPixel/s
413.0 GTexel/s
Taux de Texture
5.100 GTexel/s
26.43 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.21 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
825.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

230W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 4x SDI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 22
Nom du GPU
NV41
Navi 22 XT (215-127000006)
Variante de GPU
NV41 GL
RDNA 2.0
Architecture
Curie
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
130 nm
17.2 milliard
Transistors
0.19 milliard
335 mm²
Taille de Die
225 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
3.0

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