Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6700 XT vs ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition

AMD Radeon RX 6700 XT vs ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM Radeon RX 6700 XT et 512MB VRAM Radeon X1950 XTX Uber Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6700 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2581MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 67.20GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 230W)

Score

VS

Carte graphique

mars 2021
Date de sortie
janv. 2007
Navi II
Génération
Radeon R500 PCIe
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

2321 MHz
Horloge de base
-
2581 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR4
192bit
Bus de Mémoire
256bit
384.0GB/s
Bande Passante
67.20GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
-
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
-
160
TMUs
16
64
ROPs
16
-
-
-
40
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
-
96 MB
Cache L3
-

Performance théorique

165.2 GPixel/s
Taux de Pixel
10.72 GPixel/s
413.0 GTexel/s
Taux de Texture
10.72 GTexel/s
26.43 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.21 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
825.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

230W
TDP
125W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VHDCI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 22
Nom du GPU
R580+
Navi 22 XT (215-127000006)
Variante de GPU
R580+ XT (215BAABKA31FG)
RDNA 2.0
Architecture
R500
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
90 nm
17.2 milliard
Transistors
0.384 milliard
335 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1 (full) 3.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
3.0

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