Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6700M vs Intel Arc A550M

AMD Radeon RX 6700M vs Intel Arc A550M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 10GB VRAM Radeon RX 6700M et 8GB VRAM Arc A550M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6700M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 167% (2400MHz vs 900MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 224.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A550M Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 135W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6700M +200%
11.06 TFLOPS
Arc A550M
3.686 TFLOPS
Blender
Radeon RX 6700M +48%
1202
Arc A550M
809
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
janv. 2022
Mobility Radeon
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1489 MHz
Horloge de base
300 MHz
2400 MHz
Horloge Boost
900 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
160bit
Bus de Mémoire
128bit
320.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
2048
144
TMUs
128
64
ROPs
64
-
-
-
36
Cœurs RT
16
128 KB per Array
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
8 MB
80 MB
Cache L3
-

Performance théorique

153.6 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
345.6 GTexel/s
Taux de Texture
115.2 GTexel/s
22.12 TFLOPS
FP16 (demi)
7.373 TFLOPS
11.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.686 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

135W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 22
Nom du GPU
DG2-512
Navi 22
Variante de GPU
ACM-G10
RDNA 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
6 nm
17.2 milliard
Transistors
21.7 milliard
335 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.6

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