Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6700M vs NVIDIA GeForce GTS 360M

AMD Radeon RX 6700M vs NVIDIA GeForce GTS 360M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 10GB VRAM Radeon RX 6700M et 1024MB VRAM GeForce GTS 360M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6700M Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 57.60GB/s)
2208 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTS 360M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (38W vs 135W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6700M +3907%
11.06 TFLOPS
GeForce GTS 360M
0.276 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
janv. 2010
Mobility Radeon
Génération
GeForce 300M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

1489 MHz
Horloge de base
-
2400 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
160bit
Bus de Mémoire
128bit
320.0GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
12
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
96
144
TMUs
32
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

153.6 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
345.6 GTexel/s
Taux de Texture
17.60 GTexel/s
22.12 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
275.7 GFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 22
Nom du GPU
GT215
Navi 22
Variante de GPU
N11E-GS1-A3
RDNA 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
17.2 milliard
Transistors
0.727 milliard
335 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

135W
TDP
38W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.5
Modèle de shader
4.1

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