Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6700M vs NVIDIA GeForce GTX 870M

AMD Radeon RX 6700M vs NVIDIA GeForce GTX 870M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 10GB VRAM Radeon RX 6700M et 3GB VRAM GeForce GTX 870M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6700M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 148% (2400MHz vs 967MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 120.0GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 870M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 135W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6700M +325%
11.06 TFLOPS
GeForce GTX 870M
2.599 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
mars 2014
Mobility Radeon
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1489 MHz
Horloge de base
941 MHz
2400 MHz
Horloge Boost
967 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
160bit
Bus de Mémoire
192bit
320.0GB/s
Bande Passante
120.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
1344
144
TMUs
112
64
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
3 MB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

153.6 GPixel/s
Taux de Pixel
27.08 GPixel/s
345.6 GTexel/s
Taux de Texture
108.3 GTexel/s
22.12 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.599 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
108.3 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 22
Nom du GPU
GK104
Navi 22
Variante de GPU
N15E-GT-A2
RDNA 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
17.2 milliard
Transistors
3.54 milliard
335 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

135W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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