Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6700M vs AMD Radeon R9 M290X

AMD Radeon RX 6700M vs AMD Radeon R9 M290X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 10GB VRAM Radeon RX 6700M et 4GB VRAM Radeon R9 M290X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6700M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 167% (2400MHz vs 900MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 153.6GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R9 M290X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 135W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6700M +380%
11.06 TFLOPS
Radeon R9 M290X
2.304 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
janv. 2014
Mobility Radeon
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1489 MHz
Horloge de base
850 MHz
2400 MHz
Horloge Boost
900 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
160bit
Bus de Mémoire
256bit
320.0GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
20
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
1280
144
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
36
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB
80 MB
Cache L3
-

Performance théorique

153.6 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
345.6 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
22.12 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.304 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
144.0 GFLOPS

Conception de carte

135W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 22
Nom du GPU
Neptune
Navi 22
Variante de GPU
Neptune XT (216-0847000)
RDNA 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
17.2 milliard
Transistors
2.8 milliard
335 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
5.1

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