Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6700M vs AMD Radeon RX 5700M

AMD Radeon RX 6700M vs AMD Radeon RX 5700M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 10GB VRAM Radeon RX 6700M et 8GB VRAM Radeon RX 5700M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6700M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 40% (2400MHz vs 1720MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 8GB)
Consommation d'énergie plus faible (135W vs 180W)
AMD Radeon RX 5700M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 320.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6700M +39%
11.06 TFLOPS
Radeon RX 5700M
7.926 TFLOPS
Blender
Radeon RX 6700M +17%
1202
Radeon RX 5700M
1019
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
mars 2020
Mobility Radeon
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1489 MHz
Horloge de base
1465 MHz
2400 MHz
Horloge Boost
1720 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
160bit
Bus de Mémoire
256bit
320.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
36
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
2304
144
TMUs
144
64
ROPs
64
-
-
-
36
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
8 MB
80 MB
Cache L3
-

Performance théorique

153.6 GPixel/s
Taux de Pixel
110.1 GPixel/s
345.6 GTexel/s
Taux de Texture
247.7 GTexel/s
22.12 TFLOPS
FP16 (demi)
15.85 TFLOPS
11.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.926 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
495.4 GFLOPS

Conception de carte

135W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 22
Nom du GPU
Navi 10
Navi 22
Variante de GPU
Navi 10 XML
RDNA 2.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
7 nm
17.2 milliard
Transistors
10.3 milliard
335 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.5

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